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MainConcept Network Streaming SDKには、ネットワーク経由でのメディアデータ伝送を必要とするクライアントおよびサーバーのためのテクノロジーが含まれています。 Network Rendererは、RTSP、RTCP、RTMP、SDP、UDP、TCP、RTP(アナウンス送信)プロトコルをサポートするメディアデータストリーミングに使用されるサーバーコンポーネントです。 Network Sourceは、3つのプロトコルをサポートするクライアントコンポーネントです。 HTTP 1.1、RTP(ブロードキャストサーバーに接続)、RTSP(ビデオオンデマンド)。メッセージ配信のためのユニキャスト通信だけでなくマルチキャストも提供します。クライアントコンポーネントは、H.265/HEVC、H.264/AVC、MPEG-1/2、AAC、MPEG Audioなどのさまざまなフォーマットのビデオやオーディオを受信できます。

DLNAパッケージは、UPnPおよびDLNA用機能を個別にサポートしています。DLNA Media Server、DLNA Control Point、DLNA Media Rendererが含まれています。Sony PlayStation 3、Microsoft Xbox 360、多くのテレビやBlu-rayプレイヤーなどに準拠しています。

Key Features

低遅延

低遅延ストリーミング用の調整可能バッファリング

完全なプロトコルサポート

迅速な統合のために、サポートされているすべてのプロトコルについて単一のAPI

ソース固有マルチキャストを使用するIGMPv3

ネットワークトラフィックを低減し、セキュリティを向上させる最新仕様をサポート

監視とバッファ統計

ネットワークコンポーネントは、遅延、バッファレベル、ネットワークジッタに関する包括的なリアルタイム情報を提供します。

MainConcept Network Streaming SDKs Data Sheet

Detailed information and feature set overview of the available packages and their included components.

Download Data Sheet

ライセンス可能製品

Network Server SDK Network serverコンポーネント(RTSPサーバーのサンプルソースコードなし、RTMP/Flashサポートなし)。
Network Server SDKブロードキャスト Network serverコンポーネント(RTSPサーバーのサンプルソースコードおよびRTMP/Flashサポート付き)。
Network Client SDK Network Clientコンポーネント(RTMP、DASH、HLS、およびMicrosoft Smooth Streamingサポートなし)。
Network Client SDKブロードキャスト Network Clientコンポーネント(RTMP、DASH、HLS、およびMicrosoft Smooth Streamingサポート付き)。

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