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Was nützen audiovisuelle Medien, wenn sie nur lokal auf einer Festplatte gespeichert sind? Inhalte werden wertvoll, wenn sie verteilt werden, entweder lokal in der Einrichtung für die Zusammenarbeit oder global für die gemeinsame Nutzung und Anzeige. MainConcept Network Streaming SDKs ermöglichen das Streamen und Teilen von Medien in einer Vielzahl von Formaten. Ob Unicast oder Multicast, ob RTP oder RTMP für direkte Punkt-zu-Punkt-Verbindungen oder UDP für individuelles Streaming. Direkt, unverschlüsselt oder mit zusätzlichen Sicherheitsebenen - mit MainConcept Streaming SDKs ist fast alles möglich.

Die Network Server SDKs ermöglichen RTP, RTSP, RTMP* und jetzt auch RTMPS* Streaming von beliebigen Medien, in fast jedem Codec von Ihrer Anwendung zu jedem Netzwerk-Client. Die Anwendungen reichen vom Medienaustausch innerhalb der Einrichtung über die Generierung von Live-Feeds für die Übertragung an Facebook Live Ingest bis hin zu Facebook Live Ingest.

Die Network Client SDKs ermöglichen es Anwendungen, Medien über RTP, RTSP, RTMP* sowie aus Adaptive Streaming*-Quellen mit HLS, MPEG-DASH oder Microsoft Smooth Streaming zu empfangen und aufzunehmen.

Die nahtlose Integration mit MainConcept Demultiplexern und Decodern wird durch den Zugriff auf die Netzwerkkomponenten über die bekannte MainConcept API gewährleistet.

* Funktionen erfordern optionale Lizenzen.

Hauptmerkmale

3

RTMPS

Erstellen Sie Inhalte und streamen Sie direkt aus Ihrer Anwendung auf Facebook Live. Die zusätzliche Sicherheitsebene, die jetzt von Facebook vorgeschrieben ist, sorgt für zuverlässige und geschützte Medienverbindungen für eine effiziente Live-Distribution.

1

Überwachung und Pufferstatistiken

Netzwerkkomponenten liefern umfassende Echtzeitinformationen über Verzögerung, Pufferpegel und Netzwerk-Jitter.

1

ICECAST

Die zusätzliche Protokollunterstützung für den Empfang von Audio Broadcast Streams über ICECAST ermöglicht die einfache Aufnahme von Radio Streams in jede Anwendung.

2

Adaptives Bitrate Streaming

Ob MPEG-DASH, HLS oder Microsoft Smooth Streaming, das Network Client SDK ermöglicht das Einspielen von Inhalten aus ABR-Quellen in jede Anwendung.

3

Vollständige Protokollunterstützung

Eine einzige API für alle unterstützten Protokolle zur schnellen Integration

1

Überwachung und Pufferstatistiken

Netzwerkkomponenten liefern umfassende Echtzeitinformationen über Verzögerung, Pufferpegel und Netzwerk-Jitter.

2

IGMPv3 mit quellenspezifischem Multicast

Unterstützung der neuesten Spezifikation zur Reduzierung des Netzwerkverkehrs und Verbesserung der Sicherheit

MainConcept Network Streaming SDKs Data Sheet

Detailed information and feature set overview of the available packages and their included components.

Download Data Sheet

Lizenzierbare Produkte

Network Server SDK Netzwerk-Server-Komponenten ohne RTSP-Server Beispiel-Quellcode und ohne RTMP/Flash-Unterstützung.
Network Server SDK Broadcast Netzwerk-Server-Komponenten mit RTSP-Server-Beispiel-Quellcode und mit RTMP/Flash-Unterstützung.
Network Client SDK Netzwerk-Client-Komponenten ohne RTMP/Flash-Unterstützung.
Network Client SDK Broadcast Netzwerk-Client-Komponenten mit RTMP/Flash-Unterstützung.

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OTT Content Creation SDK

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