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Die MainConcept Network Streaming SDKs enthalten Technologie für Clients und Server, die eine Übertragung von Mediendaten über ein Netzwerk erfordern. Der Network Renderer ist die Serverkomponente, die für das Mediendaten-Streaming verwendet wird, das die Protokolle RTSP, RTCP, RTMP, SDP, UDP, TCP und RTP (Versendung von Benachrichtigungen) unterstützt. Network Source ist die Client-Komponente mit Unterstützung für drei Protokolle: HTTP 1.1, RTP (Verbindung zu Broadcast-Servern) und RTSP (Video on Demand). Es bietet sowohl Multicast- als auch Unicast-Kommunikation für die Nachrichtenübermittlung. Die Client-Komponente kann Video und Audio in verschiedenen Formaten wie H.265/HEVC, H.264/AVC, MPEG-1/2, AAC, MPEG Audio und vielen anderen empfangen.

Das DLNA-Paket unterstützt UPnP und DLNA bzw. beinhaltet einen DLNA-Medienserver, DLNA-Kontrollpunkt sowie einen DLNA-Medien-Renderer. Es ist kompatibel mit Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox360, vielen TV-Geräten und Blu-ray-Playern, etc.

Key Features

3

Niedrige Latenzzeit

Einstellbare Pufferung für Streaming mit niedriger Latenzzeit

2

Vollständige Protokollunterstützung

Eine einzige API für alle unterstützten Protokolle zur schnellen Integration

2

IGMPv3 mit quellenspezifischem Multicast

Unterstützung der neuesten Spezifikation zur Reduzierung des Netzwerkverkehrs und Verbesserung der Sicherheit

1

Überwachung und Pufferstatistiken

Netzwerkkomponenten liefern umfassende Echtzeitinformationen über Verzögerung, Pufferpegel und Netzwerk-Jitter.

MainConcept Network Streaming SDKs Data Sheet

Detailed information and feature set overview of the available packages and their included components.

Download Data Sheet

Lizenzierbare Produkte

Network Server SDK Netzwerk-Server-Komponenten ohne RTSP-Server Beispiel-Quellcode und ohne RTMP/Flash-Unterstützung.
Network Server SDK Broadcast Netzwerk-Server-Komponenten mit RTSP-Server-Beispiel-Quellcode und mit RTMP/Flash-Unterstützung.
Network Client SDK Netzwerk-Client-Komponenten ohne RTMP, DASH, HLS und Microsoft Smooth Streaming Unterstützung.
Network Client SDK Broadcast Netzwerk-Client-Komponenten mit RTMP-, DASH-, HLS- und Microsoft Smooth Streaming-Unterstützung.
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