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MainConcept 网络流式传输 SDK 包括需要通过网络传输媒体数据的客户端和服务器端技术。 网络渲染器是用于支持 RTSP、RTCP、RTMP、SDP、UDP、TCP 和 RTP(宣布发送)协议的媒体数据流式传输的服务器端组件。 网络源是客户端组件,支持三种协议: HTTP 1.1、RTP(连接到广播服务器)和 RTSP(视频点播)。 提供多播以及用于消息传递的单播通信。 该客户端组件可以接收各种格式的视频和音频,例如 H.265/HEVC、H.264/AVC、MPEG-1/2、AAC、MPEG 音频等。

DLNA 包支持分别适用于 UPnP 和 DLNA 的功能,包括 DLNA 媒体服务器、DLNA 控制点以及 DLNA 媒体渲染器。 它符合 Sony PlayStation 3、Microsoft Xbox360、许多电视机和蓝光播放器等的规格。

Key Features

3

低延迟

可调缓冲,适用于低延迟流式传输

2

完整的协议支持

适用于所有支持协议的单个 API,用于快速集成

2

具有特定源组播的 IGMPv3

支持最新规范以减少网络流量并提高安全性

1

监测和缓冲统计

网络组件提供有关延迟、缓冲级别和网络抖动的全面实时信息。

MainConcept Network Streaming SDKs Data Sheet

Detailed information and feature set overview of the available packages and their included components.

Download Data Sheet

可许可产品

网络服务器 SDK 没有 RTSP 服务器采样源代码且没有 RTMP / Flash 支持的网络服务器组件。
网络服务器 SDK 广播 具有 RTSP 服务器采样源代码和 RTMP/Flash 支持的网络服务器组件。
网络客户端 SDK 不支持 RTMP、DASH、HLS 和 Microsoft Smooth Streaming 的网络客户端组件。
网络客户端 SDK 广播 支持 RTMP、DASH、HLS 和 Microsoft Smooth Streaming 的网络客户端组件。
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